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인스턴트 액션에 들어가면 늘 마주치는 그녀석!!!

이글라 차고 있는 3인방 +_+

여지없이 접근하자 날린다.


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일단 플레어 난사에 회피 성공 -ㅅ-

거의 250km/h의 속도로 비행중이라 어느정도 여유가 있다.


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소심하게 한쪽 카트리지만 사용중이다 +_+


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가까이서 본 3인방...

저 뒤에 짚차를 조준해서 미사일 날리면 한방에 모두 뻗지만 주준할 여력이...

쉴새없이 날라온다 >.<


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죽어라 날려대는...


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다련장도 날려주시는데 이거 날릴때도 음성경보 켜두면 미사일 경보로 알려준다.

물론 아군이 미사일 쏴도 경보를 -_-?

너 어느편이니~


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로켓 다 소진한 빈 깡통 트럭들...


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SAM만 정리되면 이렇게 가까이에서 소송행렬에 로켓난사를...

40발 쏴서 차량 1대 부쉈다 ㅡ_ㅡ;


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좀 맞아라 ~_~


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지나가면서 30mm로 구워주기...

이정도 각도가 거의 짐발 한계인듯~

이글라 한발 근접거리에서 폭발했는데 튼튼한건지 별 지장없이 임무수행을 해주는 Ka-50

역시 러시아제는 튼튼??




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인스턴트 액션에 있는 미션 완수 후 기지로...

기지로 이동시 오토파일롯 기능을 써버고 랜딩까지 오토로 할까 하다가 매뉴얼로 접근하는데...

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헬기패드 옆은 먼지지역...

프레임 급감 +_+

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어거지로 내렸다....

거 참 내리고 보면 헬기패드 참 넓은데 위에서 보기엔 너무 좁아보인다.

기지 한바퀴 돌고 난리친 결과 앞바퀴만 걸친...

시간날때 다시 해봐야지 후~

 

 

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중요한건 잘 안된다는거 ㅎ

오토파일롯 헤딩은 끄고 해봐야할꺼같은데...

피치나 롤링은 최소한 켜둬야 울렁증에서 벗어날듯

상승하면서 속도 줄이고 테일슬라이드 비슷하게 180도 턴 하는걸 마스터해야

빨리 땡크 까부수고 다시 재공격 돌입하지 ㄷㄷ

적 상공에서 저러다간 125mm 전차포 맞고 공중폭발할 듯 싶긴 하군



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일일히 치기 귀찮아서 구글링 해서 받은 블랙샤크 쿠거용

매크로 파일

빠진거랑 가장 중요한 무장발사가 안먹어서 손봤다.

이건 조이스틱 파일


다 끝났다고 테스트를 여러차례 했지만 계속 속썩이는 마이크로 버튼

아날로그로 매핑해줬는데 상하는 꺼꾸로 인식한다. 킁~

센터도 심하게 튀어서 데드존을 엄청 넓게...



그래도 너무 민감해서 정확한 타게팅은 좀 숙달되야할듯

한동안 3번 햇키로 대체를...

마이크로스틱 좀 바꿔보고 싶다. F22껄 떼어볼까 ㄷㄷ

 

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다이나믹이글사 포럼에서 기웃대다 소개글을 발견하고 깔아본 디브리핑 프로그램

3D 화면으로 디브리핑을 상세하게 해주긴 한데

이걸 실행하고 비행에 들어가야해서 리소스를 좀 잡아먹는다.

내 PC에서는 거의 뚝뚝 끓길 정도로 ㅡ.ㅜ

락온과 블랙샤크만 현재 지원하는듯

제작사 주소는
http://tacview.strasoftware.com/

AAA 

Su-25 

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은근히 난이도 어려운 로켓사격...

락온 시절이나 팰콘 시절이나 로켓으로 지상목표를 맞춘다는거 자체가 힘겨워보였다.

그래도 저속인 헬기는 가능하겠지 했는데 왜이리 조준원이 출렁출렁대는지...



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2번째 사격으로 코앞에서 명중 -_-

그나마 연료수송용 트럭처럼 소프트 스킨 차량이라 대충 명중해도 폭발해준듯

 

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로켓쏘고 지면에 격돌할뻔 했다.

급히 먼지를 일으키며 상승중 -ㅅ-

마지막 연습용 목표 차량은 30mm AP탄으로 마무리를


 

 

 

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바로 호버링시 흩날리는 먼지 -ㅅ-

사양이 후진 관계로 이런 장면이 나오면 끊기다 못해 추락 위험이 있으니 늘 활주로에서만 착륙한다는...

아쉽~

스크린샷 올리기도 용량때문에 참 거시기하군요. 리사이즈 하니 품질이 ㅡ.ㅜ


 

 

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Vikhr 발사 순간


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S-8 로켓 일제발사 순간 -_-


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이동중인 연료운송차량 철갑탄으로 공격중
HE탄과 다르게 AP탄으로 쏘면 예광탄들이 저렇게 튀어오른다.
나름 멋진 모습


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튀어오르는 AP 예광탄
사실 HE를 쏴야 맞지만 퍽퍽 하고 터져버리는 HE는 멋이 없다.


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칵핏에서 사격장면...


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착륙하러 가서 플레어 뿌리며 시위(?)중
플레어는 락온때부터 쓰이는 그것과 같다.


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주변에 큰 도시가 있어서 구경가봤다.
그래도 텍스쳐로 생략이 많이 된 지형들
언제 빽빽한 마을을 볼 수 있으려나


디자인 노트 동영상 보면서 살살 연습해보는 중이다.




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주 관심사였던 지상유닛 AI들 수준 간보기

간단하게 10대 정도의 러시아 vs 쌀국 지상 유닛들을 붙여봤다.

덤으로 쌀국 AH-1W 코브라에 16발 토우미사일까지...

먼저 토우로 쉴카를 저격 명중 직전 -_-;

저거 한방 날리고 그 뒤 쉴카한테 2대의 코브라 모두 장렬히 격추

아직도 지상고저차로 인해 보이지 않는 적 유닛을 향해 대전차 미사일등을 날려대는데 다 땅바닥에 구멍만 내준다.

그리고 토우의 명중률이 AI 수준이 노말이라 그런지 형편없었다. 20km/h의 속도로 이동중인 쉴카를 3발이나 못 맞추고 점사로 끊어쏘는 23mm에 맞고 격추...


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공중 유닛의 디테일은 환상이다. 더 할 말이 필요 없지만 PC 사양이 5년전 사양인지라 많이 깎아서 아쉽다.


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처음 조종하면서 찍은 스샷인데 인스턴트 액션 중이긴 하지만 저 뒤에 뿌려대는 카츄사 로켓과 윙맨의 플레어로 인해 프레임이 뚝뚝 끊기면서 찍은 눈물겨운 스샷이다. ㅡ.ㅜ


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앞의 카츄사 로켓이 낙하중...

저런 발사체의 디테일도 플랭커 2.0 시절부터 괜찮아서 뭐 따로 평할게 없다.


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러시아 BMP-1을 향해 AT-9을 날린 우크라이나군...

명중하는 줄 알고 찍었는데 살짝 좌측에 낙하 -_-;


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키맵 보면서 마스터암 켜고 C키 눌러서 기관포 발사중...

역시나 프레임 저하 -_-;;

탄피가 줄줄이 떨어지는데 발사속도를 고속으로 올리면 프레임이 더 저하되서 심하게 업그레이드 지름신이 오셨다.


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기관포 발사중...

목표를 조준하면 어느정도 우측과 하방으로는 돌아가는데 좌측으로는 젬병이다.

구조상 어쩔 수없지만 예전 Longbow2  할때 마구 쏴대던 체인건이 아쉽다.


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아직 비유도 무기밖에 사용할 줄 몰라서 로켓 난사중...

뭐 당연지사 프레임 저하


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그나마 조종석 안에서는 할만하지만 뭘 해야할지 모르기에...

그냥 TIR로 이리저리 돌리면서 한장

TIR3인데 벡터킷이라 6축이 다 적용되어서 맘대로 움직일 수 있어서 좋다.

일단 조금이나마 번역된 영문 매뉴얼이 있어서 틈틈히 보긴 하지만 영어울렁증이라 ~_~

영문버전이 나오면 계기판의 문자들도 키릴문자가 아니라 알파벳으로 좀 바뀌었으면 좋겠다.

당췌 무슨 기호인지 @.@

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빽빽한 건물들

잘 재현된 마을을 배경으로 가로수를 누비며 -_-

현재 시스템으론 불가능할듯~

포럼에서 퍼온 스샷인데 클릭해서 원본으로 보면 1900 x 1200 해상도다.

건물 뒤에 숨어서 대전차 미사일로 CAS 한번 해봤으면 좋겠다.

몇년 전의 삼각형 산맥의 롱보우2도 참 재미있게 했었는데...

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