Su-25T A2A 훈련

게임들/LockOn 2008. 12. 7. 22:21

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Su-25T는 근접지원기라 A2A 무장이라고는 기관포와 R-60, 73 등 단거리 미사일뿐입니다.

HUD에서도 별다른 조준모드가 존재하는 것도 아닌 그냥 중앙 미사일 시커에 적기를 위치하고 조준이 되면 발사표시다 뜹니다만... 사거리는 알아서 재서 발사해야합니다. -_-;

C-17이 시야에 들어오고 LA 사인이 떠서 일단 첫번째 R-73을 발사했습니다.

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플레어를 열심히 뿌리며 회피기동에 들어가는군요.

덩치가 커서 가까운 줄 알고 발사했는데 R-73이 에너지가 부족해서 급상승하는 C-17을 못 쫓아가고 공중에서 자폭해버렸습니다.

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헤드온 상황에서 다시 2번째 R-73 발사

이번에도 빚나가면 믿을껀 기관포 뿐이군요.


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다행히 명중헤서 호수로 추락중인 C-17...


탑승한 승무원 및 승객, 화물에 애도를 +_+


정말 Su-25보다도 더 무거워진 기체라 그런지 기동 자체가 상당히 둔합니다.



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Posted by 파파울프™
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간만에 정품사두고 놀려먹고 있는 Lockon Flaming Cliffs를 연습삼아 미션만들어서 날아봤습니다.

주로 Su-27, 33만 비행해서 FC에서 새로 추가되고 대폭 개선된 Su-25T로 CAS를 제대로 해보고자 미션을 만들었으니... Hawk Site와 이동중인 기갑부대, 그리고 보급품을 실어나르는 C-17 한대를 배치하고 SEAD, CAS, A2A를 모두 연습하는 시나리오로 짰습니다.

우선 Hawk SR를 잡아보고자 Kh-25MPU 미사일을 2발 연속 발사...

발사 후, 3시 방향으로 이탈...


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Hawk도 한발 날리는군요.

제대로 맞으면 공중분해가 되서 상당히 신경쓰이지만, 이미 구식인 시스템이라 채프에 상당히 교란이 잘 됩니다.

더군다나 ECM 포드도 2개나 달고왔으니 재밍을 해줘야지요.

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Hawk Site에서 발사한 첫번째 미사일은 Kh-25MPU 요격에 실패하고 제 2탄이 날라옵니다만...

이미 너무 가까워서 최저 요격거리까지 접근했군요.

Hawk 미사일이 전혀 목표로 유도가 되지 않네요. ㅎㅎㅎ

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호크 SR를 향해 돌진중인 Kh-25MPU

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명중...

보통 사거리가 25km 내외인 Kh-25MPU보다는 70km에 달하는 Kh-58을 선호하긴 합니다만

이륙중량을 너무 잡아먹기에 무장상황에 따라 안타깝지만 Kh-25MPU를 달아야 하는 경우가 많네요.

연료를 줄여서 비행하면 늘 연료가 간당간당합니다.








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콜옵5 엔딩보다

게임들/ETC 2008. 11. 30. 15:16
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간만에 새로 나온 게임이 하고 싶었으나 시스템 최소사양에도 안되는 사양인지라

거실에 깔아놓고 해상도 살짝 줄여서 혼자 있을때 엔딩까지 봤다.

생각보다 엔딩까지 금새 걸린듯

난이도는 제일 쉬운 +_+

탱크타고 독일군 MG42 훔쳐서 들쳐메고 이동중 흐흐


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태평양전선 미 해병대 살짝, 소련군 살짝 번갈아가면서 미션이 주어지는데

T-34타고 독일군과 한바탕 하는판이 제일 재미있더라

이게 좀 얻어맞으면 뻘개졌다가 도망가서 쉬면 다시 체력게이지 풀로 차는거처럼 튼튼해진다.

연속으로 얻어맞지만 않으면 죽을일은 없는거 같은데 난이도가 초보자라 그런듯 핫핫~


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중간에 카탈리나 타고 일본해군 수송함대 박살내는 미션도 있다.

덤으로 제로기가 막 덤벼들기까지 흐흐


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기관총좌를 이리저리 옮겨가며 보이는건 다 쏴제끼는 단순 미션


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Cal.50 2연장 기관총으로 수송선이 펑펑 터진다.

역시 2차대전때는 대전차용급의 구경인듯~


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실수로 같이 등장하는 아군 카탈리나에 마구 쏴대니 종료 -> 다시 시작

아군기 쏘지 말란다. 핫핫~

쏴본 총기중엔  STG44가 역시 제일 좋다.

AK소총의 원형격인 훌륭한 총기인데 2차대전 후기에 등장해서 별로 실전에는 못 써먹은 비운의 독일 돌격소총





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듀얼모니터 수평확장으로 3200 x 1200 적용시 로딩화면...

미션에디터나 이런 다른 것들을 할때 적응이 잘 안된다.

LCD 같은크기로 2개면 더 좋으련만...

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Shkval 사이즈를 가로세로비를 좀 맞춰서 설정했더니 저런~

뒤 배경이 투명인지 모니터 2D 화면에 띄워둔 창들이 그냥 보인다.

낭패... :-(

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2D화면에 있는거 다 닫고...

바탕화면 검은색으로 바꾸고 다시...

결국 이렇게밖에 안되나보다.

일단 프레임수가 느려서 듀얼로 날아보는건 접어야할 듯 싶다.

15프레임 안쪽에서 노는 프레임이 더 떨어지니 날기 힘들다.



Posted by 파파울프™
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블랙샤크 미션에디터 기능 중 트리거라는게 있는데 조건이 만족되면 그 뒤 다른 액션들이 일어날 수 있게 미션을 만들 수 있다.

테스트삼아 만들었지만 대공전차를 박살내면 적 Su-17 편대가 아군기지를 공격하게 이륙시키려고 했는데 시작하자마자 같이 등장... 실패 +_+

그리고 잊어먹고 있다가 이번에 영문매뉴얼이 나와서 뒤져보니 트리거 액션으로 발생하는 스케쥴은 Time Hold를 23시간으로 해놔야 동작한다는...

23시간으로 해놓고 비행해보니 쉴카 2대 박살내니 바로 이륙 ㄷㄷ

무장이 폭탄만 주렁주렁 달아줘서 그런지 그냥 우리 편대 옆을 지나서 기지만 초토화해놨다는거...

스샷은 대공전차 박살내고 APC 여유롭게 잡는중, 14.5mm 기관포로 응사를 -_-


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무시하고 깔끔하게 마무리 했으나 유압장치 일부가 나가서 랜딩기어가 안나오더란...

판넬도 좀 떨어지고 전선도 좀 끊어지고


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한참 기지로 귀환 중, 오토파일롯 기능 중 고도유지해주는거 빼고 피치, 뱅크, 헤딩이 나가버렸다.

울렁울렁대는 기체를 몰고 호버링해서 무사히 내리긴 했다.

엔진 끄고 무전을 지상으로 바꾸고 재무장 해달랬더니 말끔해진 기체로 바뀌네

무장도 만땅으로 채워주고 연료도 가득...




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야간작전이 불가능한 기체인 줄 알았는데 홍보동영상을 보니 NVG를 착용하고 비행하는 장면이 있어서

구글링으로 검색해도 NVG를 어떻게 사용하는지는 안나오고 야간비행일 경우 NVG를 사용할 수 있다는 제작사 소개글만 수십개 검색되서...

23시에 비행하는 미션을 만들어서 비행했으나...

h키로 HMS를 켜봐도 NVG가 안켜진다. ㅡ.ㅜ

삽질 좀 하다가 편대원 교신 메뉴에 HMS를 NVG로 바꾸라는 명령어는 있으나 정작 자신은 안되는 상황

기능구현이 안되었나보다 하고 오늘 아침 5시에 비행 시작해서 일출이나 봐볼까 하는 심산으로 좀 장거리 비행스케쥴을 작성해서 해안가를 따라 그루지아 중심부까지 철로따라 웨이포인트를 찍어놓고 비행시작...

엔진시동부터 차근히 걸다가 h키를 눌러보니 NVG가 작동한다. +_+

어젠 왜 안되었던거지...

하지만 NVG를 켜면 프레임 급감... 5~7fps가 나와서 비행불가 -_-

칵핏만 야간조명등 쳐고 비행시작, 거의 40분이 넘는 장거리 비행을 살살 해봤다.




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해가 살짝 뜨는 모습...

서치라이트 켜고 비행하니 지면에 가까워지면 지면이 확 비춰져서 그런지 깜깜한 밤중에 고도살피는데는 제격일꺼같다.

아 언제 NVG 풀로 켜두고 비행해보나...


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이글사 포럼에서 보고 집에 와서 적용해봤습니다.

집 그래픽 카드가 FX5950 Ultra 256M 모델이라 NView를 이용하여 간단하게 설정할 수 있습니다.

우선 다중모니터를 하나의 모니터로 설정할 필요가 있는데 이렇게 안하면 게임 내에서 모니터 2개를 합친 해상도로 설정이 불가능하기에...

순서를 보면

1. nView의 디스플레이 설정을 수평확장으로

집 PC가 1600 x 1200 해상도의 20.1인치와 19인치 모니터를 사용중이라 3200 x 1600이라는 커다란 모니터로 확장됩니다.

2. 블랙샤크가 설치된 Ka-50\Config\MonitorSetup 안에 lua 확장자를 가진 임의의 텍스트파일을 만듬.

포럼에서 예로 2MonitorTest.lua 로 저장




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적용해보고 날아본 봐...

살짝 프레임 저하가 좀 있어보이는데 워낙 시스템이 오래되어서 그게 그거같긴 한데 가끔 좀 끊기네요.

일단 Shkval 화면과 ABRIS 모니터가 크게 나오니 가독성도 좋고 목표포착도 훨씬 수월하고 장점은 많습니다.

설정한 Shkval 해상도가 세로로 길죽해서 손을 좀 봐줘야할꺼같군요.

꼭 풀화면으로 안나오게 해도 될 듯 싶어 비슷한 가로세로비를 유지하면서 최적의 좌표를 찾아야죠.

...

...

...


아 이 업그레이드의 끊임없는 지름신이 자꾸 강림하셔서 난감하다.






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인스턴트 액션에 들어가면 늘 마주치는 그녀석!!!

이글라 차고 있는 3인방 +_+

여지없이 접근하자 날린다.


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일단 플레어 난사에 회피 성공 -ㅅ-

거의 250km/h의 속도로 비행중이라 어느정도 여유가 있다.


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소심하게 한쪽 카트리지만 사용중이다 +_+


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가까이서 본 3인방...

저 뒤에 짚차를 조준해서 미사일 날리면 한방에 모두 뻗지만 주준할 여력이...

쉴새없이 날라온다 >.<


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죽어라 날려대는...


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다련장도 날려주시는데 이거 날릴때도 음성경보 켜두면 미사일 경보로 알려준다.

물론 아군이 미사일 쏴도 경보를 -_-?

너 어느편이니~


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로켓 다 소진한 빈 깡통 트럭들...


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SAM만 정리되면 이렇게 가까이에서 소송행렬에 로켓난사를...

40발 쏴서 차량 1대 부쉈다 ㅡ_ㅡ;


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좀 맞아라 ~_~


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지나가면서 30mm로 구워주기...

이정도 각도가 거의 짐발 한계인듯~

이글라 한발 근접거리에서 폭발했는데 튼튼한건지 별 지장없이 임무수행을 해주는 Ka-50

역시 러시아제는 튼튼??




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인스턴트 액션에 있는 미션 완수 후 기지로...

기지로 이동시 오토파일롯 기능을 써버고 랜딩까지 오토로 할까 하다가 매뉴얼로 접근하는데...

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헬기패드 옆은 먼지지역...

프레임 급감 +_+

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어거지로 내렸다....

거 참 내리고 보면 헬기패드 참 넓은데 위에서 보기엔 너무 좁아보인다.

기지 한바퀴 돌고 난리친 결과 앞바퀴만 걸친...

시간날때 다시 해봐야지 후~

 

 

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중요한건 잘 안된다는거 ㅎ

오토파일롯 헤딩은 끄고 해봐야할꺼같은데...

피치나 롤링은 최소한 켜둬야 울렁증에서 벗어날듯

상승하면서 속도 줄이고 테일슬라이드 비슷하게 180도 턴 하는걸 마스터해야

빨리 땡크 까부수고 다시 재공격 돌입하지 ㄷㄷ

적 상공에서 저러다간 125mm 전차포 맞고 공중폭발할 듯 싶긴 하군



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